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弹弹堂角度调整与改变技巧全解析

发布时间: 浏览:11 编辑:Holland

  弹弹堂角度调整与改变技巧解析

  一、弹弹堂如何调整角度与改变角度

   观察距离:准确判断距离是关键。65变看距离的方法是:一人看全身,一人看半身。超过1P时找参照物。注意:不要用小地图看距离,以免偏差。

   力度与角度:65变的力度(角度65+-2风)随距离变化而调整。例如,1距=1.3,2距=2.0,以此类推。15距以后的力度需根据风的大小适当变化。

   变角埋人方法:65变埋人时,顺风尤其要注意变角。一般1度1度地变,第一发炮弹未打出去时就要变角,并注重停顿。

   高差问题:1P的高差往高打时6力往低打是5力。风力大时,高差影响不大,最多加减1、2力。注意高差,即使是微小的高度也要考虑。

   数据与感觉:数据与感觉的结合是关键。65变可以最大程度减少按不准力的情况,根据距离调整角度和力度。

  二、弹弹堂各种角度打法详解

   半抛打法:基本角度90度,根据距离减角度,力度始终60。公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度。

   高抛打法:基本角度90度,根据距离减角度,力度始终95。公式:90-距离+-(风力×2)=角度。

  三、弹弹堂各角度公式表

   30度打法:公式:30±风力=实际应用角度。

   50度打法:公式:50±(风力×2)=实际应用角度。

   65度打法:公式:65±(风力×2)=实际应用角度。

   半抛打法:公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度。

   高抛打法:公式:90-距离+-(风力×2)=角度。

  四、弹弹堂所有副本所有关卡的角度

   蚂蚁:第一关:65度15力。

   女王:30度70力。

   啵咕:第一关略。

   巴罗夫:上(前):50度45力,上(后):45度50力,下(前):20度45力,下(后):20度55力。

   尼尔鲁奥:前20度35力,后20度55力。

   马迪亚斯:最左边50度45力,左中50度40力,右中及最右50度45力。

   马迪亚斯之影:同上。

   邪神:索兰恩:初始角度不变,55力。

   黑暗堡垒:爬到车头处16度车第一次停25力,第二次50力。

   龙巢:瞄准了用95力打。

   小鸡快跑:第一关略。

   母鸡:上45度75力,中33度75力,下20度70力。

   鸡舍:35度60力。

   笨笨:20度60力。

   时空漩涡:向左冰队长25度35力,向右狼打25度40力。

   黑胡子:20度55~75力(黑胡子左右移动,根据情况调力度)。

   暗之座:瞄准了用95力打(注意,暗之座有三条命)。

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