弹弹堂角度调整与改变技巧全解析
弹弹堂角度调整与改变技巧解析
一、弹弹堂如何调整角度与改变角度
观察距离:准确判断距离是关键。65变看距离的方法是:一人看全身,一人看半身。超过1P时找参照物。注意:不要用小地图看距离,以免偏差。
力度与角度:65变的力度(角度65+-2风)随距离变化而调整。例如,1距=1.3,2距=2.0,以此类推。15距以后的力度需根据风的大小适当变化。
变角埋人方法:65变埋人时,顺风尤其要注意变角。一般1度1度地变,第一发炮弹未打出去时就要变角,并注重停顿。
高差问题:1P的高差往高打时6力往低打是5力。风力大时,高差影响不大,最多加减1、2力。注意高差,即使是微小的高度也要考虑。
数据与感觉:数据与感觉的结合是关键。65变可以最大程度减少按不准力的情况,根据距离调整角度和力度。
二、弹弹堂各种角度打法详解
半抛打法:基本角度90度,根据距离减角度,力度始终60。公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度。
高抛打法:基本角度90度,根据距离减角度,力度始终95。公式:90-距离+-(风力×2)=角度。
三、弹弹堂各角度公式表
30度打法:公式:30±风力=实际应用角度。
50度打法:公式:50±(风力×2)=实际应用角度。
65度打法:公式:65±(风力×2)=实际应用角度。
半抛打法:公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度。
高抛打法:公式:90-距离+-(风力×2)=角度。
四、弹弹堂所有副本所有关卡的角度
蚂蚁:第一关:65度15力。
女王:30度70力。
啵咕:第一关略。
巴罗夫:上(前):50度45力,上(后):45度50力,下(前):20度45力,下(后):20度55力。
尼尔鲁奥:前20度35力,后20度55力。
马迪亚斯:最左边50度45力,左中50度40力,右中及最右50度45力。
马迪亚斯之影:同上。
邪神:索兰恩:初始角度不变,55力。
黑暗堡垒:爬到车头处16度车第一次停25力,第二次50力。
龙巢:瞄准了用95力打。
小鸡快跑:第一关略。
母鸡:上45度75力,中33度75力,下20度70力。
鸡舍:35度60力。
笨笨:20度60力。
时空漩涡:向左冰队长25度35力,向右狼打25度40力。
黑胡子:20度55~75力(黑胡子左右移动,根据情况调力度)。
暗之座:瞄准了用95力打(注意,暗之座有三条命)。
以上是关于弹弹堂角度调整与改变技巧的详细介绍。希望这些信息能帮助你更好地掌握游戏技巧,享受游戏乐趣。如需更多帮助,请关注本站。

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