侠义道各种加点攻略汇总
《侠义道加点攻略》
一、内敏人加点
新玩家可加 3 敏 2 内,此为内敏人的加点方法。
二、内防人加点
可练内防人,加点为 3 防 2 内,但此加点后期需洗点,会浪费不少人民币。
三、外敏外防人加点
外敏人加点是 3 敏 2 外。
外防人加点是 3 防 2 外。
四、敏人加点类型
超级变态型(估计无人练过):5 点升级点数全加足少,理论上在敏人中属绝对强者,但现实中练级困难,攻击力低,PK 除骚扰外无优势。
变态型(有少数人尝试):4 点足少、1 点手加点,现实中可出现的全敏,与一般敏人 PK 有不少闪避,与高 30 级左右防人 PK 能谈笑风生,但练级仍痛苦,攻击力低,单挑低 10 级左右或同级防人如打木桩。
普通型(不少人这样练):3 点足少、2 点手加点,练级有质的飞跃,70 级后群攻攻击力可观,对付高 20 级左右防人没问题,但练级因烧钱痛苦,PK 面对部分 +足少防人基本无优势。
五、外敏人加点
先创建角色找师傅带 6 小时到 30 级,前 15 级全加外功攻击力(手太阳),剩下点数加身法(足少阴),30 级前任务所得功力也加身法。
装备按 99998 套装搭配升级得最大外功奖励,30 级后闭关挂机一星期打通第一条经脉,出来挣钱买铜人吃通第一脉,再买心照经改挂心照,此期间全加身法,升到 56 级后可加内功攻击力(手少阳),以后每级加 2 点内、3 点敏,装备找加内高的套装,即为完美外敏人,攻守兼备。
六、《侠义道 1》敏人加点
与上述敏人加点类型相同,包括超级变态型、变态型、普通型。
七、《侠义 OL》六扇加点技巧
六扇门每升一级,+510,+12.5 攻,+7.5 防,+4.5 闪。
1 力=+2.91 攻+0.93 命,1 体=+2.42 防+4.84 血,1 身=+11.23 重+0.49 闪,1 根=+3.91 闪+6.43 血,1 慧=+10.52 重+0.91 命。
六扇是攻较高、防中上、闪中上、重高的职业,建议全根加点,装备用四防四闪,宝石绿用全命中,蓝用四重四闪,黄用四攻四防,红用四体二身二根,马魂按一孔用力身根,二孔用力体根,三孔用力体身,四孔用力慧体强化,可提高攻击、重击、闪避,成为攻防闪具备的六扇。
八、侠义道双修加点
力量和敏捷:近战玩家可平衡加点,根据喜好调整比例,力量增加近战攻击力和防御力,敏捷提高闪避和命中率。
智力和精神:法术攻击和治疗技能玩家可平衡加点,智力提高魔法攻击力和防御力,精神提高治疗技能效果,需根据个人喜好和游戏策略调整加点比例。
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