魔兽争霸的距离怎么算
在魔兽争霸中,距离的计算通常基于以下几个方法:
屏幕像素距离
屏幕距离为1200米,100个像素代表100单位的距离。
建筑尺寸参照
例如,月井是一个正四方型,由4个小格子组成,因此它的长宽各为200单位。
兽族剑塔的射程为800单位,如果将其造在屏幕正中间,则刚好可以到达屏幕最上方和最下方,这意味着屏幕最上方到最下方的距离在魔兽争霸中是1600单位。
单位攻击距离
远程英雄的攻击距离一般为600单位。
近战英雄的攻击距离则相对较短。
视野和警戒范围
英雄的白天视野是1800码,夜晚视野是800码,英雄警戒范围是500码。
地图编辑器
通过地图编辑器,可以将地图划分为网格状,每个格子的边长代表一定的距离。例如,塔防距离200单位就是两个格子。
实际游戏经验
在实际游戏中,玩家通常通过经验和感觉来估算距离,例如,远程攻击距离约为600~900单位,而某些特殊单位如破法者和女猎的射程为300~400单位。
标题:魔兽争霸的距离怎么算
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